看百家樂,等最後一張翻出來;看JP真人Live Game,最後答案還在終點。彈珠一路過彎、下坡,有時又進漏斗繞,眼睛會跟著它移動。這回不只等結果,還有一整段比賽可以看。
如果你平常看真人牌桌,換到彈珠賽時,先分清自己看的是隊伍還是號碼球。國家隊16強賽追隊伍,PK10追球號;兩種都讓彈珠上賽道,玩法卻沒有全一樣。看PK10就認球號和名次,看國家隊就認隊伍和晉級結果。
國家隊出場,是兩群球一起跑
16支隊伍排進淘汰對戰表,每隊5顆同色球,兩隊共10顆競賽。圖裡這場是阿根廷和越南,國名很醒目,這裡玩的卻是彈珠,不能把現實足球的強弱拿來替它們排實力。

牌桌每邊一組牌,這裡每邊一群球。你會看同色球往哪段跑、前後距離怎麼樣,再等公布隊伍結果。某一顆當下在前面,還不等於整個隊伍已經贏了,整場判定按遊戲規則和正式賽果。
這款有當局勝出,也有晉四強、晉決賽、冠軍。當局勝出看眼前這場;如果選冠軍,還得追這隊一路走到最後。淘汰賽最有話題的,也是這隊過關後還會碰上誰,當局與後面目標得分開看。
遊戲說明列出當局勝出賠付0.95、晉四強2.5、晉決賽6、冠軍13,不含本金。開項目也有時間:八強開始後不再選晉四強,四強開始後不再選晉決賽,到了決賽不再選冠軍。想看哪段結果,得在相應項目仍開放時選。
PK10認一顆號碼,就能一路跟它看
PK10用1到10號球,最後排第一到第十。號碼像它的名字,不會因位置變化就換;名次則由抵達終點先後決定。6號第一,是6號冠軍,別把它和排第六混在一起。
冠軍定位看第一名、亞軍定位第二、季軍定位第三。選6號亞軍,得最後6號第二,第一名跑得再漂亮也不是原本選的第二。看球投入,最後別忘了自己看的是哪個名次。

雪景能看城堡、雪林,還有漏斗。球進漏斗後繞,其他球也跟過來,我覺得那段特別適合盯一顆,因為目光會想知道它何時出出口。靜態截圖能說這個路段,真正一場怎麼追趕,還得看完整比賽。
城市則是樓群間高架路段,彎道、坡道接著來。雪景和城市的賽道畫面不同,但都以終點名次算。喜歡哪種景觀,可以從那場看起,不用把它們變成哪款比較有利的排行。
十顆同時追,目光容易散,你可以挑一個號碼一路看。我會先認一個號碼,起跑找得到它,中段跟著走,最後再在正式排列裡看它第幾。一場有這顆具體的球,就不會只剩一串定位名稱。
同樣叫龍虎,這回得找第一名和第十名
PK10冠軍大小看第一名球號,1到5是小、6到10是大;冠軍單雙也看這顆。6號第一就是大、雙,3號第一是小、單。這次既不加三骰,也不把十個號碼全加起來。
冠軍龍虎則把第一名與第十名球號比大小。第一名比較大是龍,比較小是虎。例子第一名8號、最後2號,是龍;第一名3號、最後9號,就是虎。這些是玩法示例,說明需要找哪兩個位置。

真人龍虎比兩張牌階,PK10在終點排列裡取兩顆球號,名字相同,動作已不同。剛看完A到K順序的人,要把牌先放下,球號才是這裡的數字。
大小也換了一個意思。骰寶把三顆加起來,PK10找冠軍哪號;同樣說大,6號第一可以大,骰寶6、1、1總和8卻是小。先確認看的是三骰總和還是冠軍球號,就不容易把兩款的大小算法搞混。
紅雙藍單那一欄,留的是冠軍奇偶
JP的PK10歷史欄以紅雙、藍單記冠軍號碼的奇偶。看慣百家樂紅莊藍閒,來這裡得跟著單雙文字看,不要讓顏色自己帶出原來那套答案。
6號和8號第一都留雙,3號和9號第一都留單,所以從一顆紅記號無法知道究竟是哪號冠軍。想找完整球號與名次,看正式賽果;想看前面冠軍的單雙紀錄,再看這欄。

城市場景裡球沿高架路段跑,目光還在跟過程,最後排列則把結果留下。兩種資料各有用處:途中好看在哪段,名次最後是什麼。別把剛才瞄到的領先位置,直接當成最後已經贏了。
歷史紀錄同樣只說過去,連著雙不會讓下一場必須單,某號碼曾拿第一也沒承諾再贏。看這段是回顧,下一場還有新的一次比賽要跑。
先跟著一顆球看,跑完再找它拿第幾名
看百家樂你可能習慣盯閒家補了哪張,到了PK10可以把注意力放在一個號碼。你可以先找一顆自己想看的球,跟到終點,再看看它排第幾;不用特別挑6號。
國家隊則是一隊多顆球。同色球分佈在不同路段,追的不是某個號碼定位,而是最後隊伍結果和晉級。看這隊能走多遠,就和看一顆球第幾是不同趣味。想追一顆號碼球,就看PK10;想追整隊晉級,就看國家隊。
雪景與城市又多了場景選擇。漏斗會讓目光留在出口,高架彎道則讓你跟著模型樓群間的路線。你想等漏斗裡那顆出來,還是想跟球穿過高架彎道?場景換了,看球往前的興趣也可以換,最後仍在終點揭曉哪號先到。
定位的冠軍、亞軍、季軍,聽著很熟,也有明確的位置。選某顆第三,就要它最後第三;它第一不等於第三也算。欣賞表現好和這筆目標達成,不必硬綁在一起,先認位置就能說清楚。
國家隊同樣要分目標。當局勝出只等這場,冠軍還要後面輪次;一場跑得漂亮,可以接著期待後面,卻沒有把最終目標提前完成。這隊過關後,你還能沿著對戰表看下一場會碰到誰。
有時你只是喜歡看球,沒有要選任何項,也能按同樣方式看完整場。追某顆球過彎、看看漏斗出口,最後找它排第幾,沒有選投注項目也有得看。要追隊伍的話,還能沿著對戰表看看接下來碰誰,話題就延伸到下一輪。
比賽結束後,再回看奇偶記錄會有趣一些。你親眼看哪號第一,便知道新一筆單或雙從哪裡來;只看歷史則少了那個具體球號。想知道球怎麼跑,就看過程;想確認每個號碼第幾名,就看完整賽果;只想回顧冠軍單雙,再看歷史欄。
跟完一場,玩法就不只是一排名稱
對國家隊有興趣,我會先看對戰表,認兩隊,再看完整比賽和哪隊前進;對號碼球感興趣,就先跑一場PK10,認一顆、跟過程、看終點。先挑一款有興趣的看懂就好,不用一次研究所有玩法。
百家樂的真人發牌讓一張張牌揭曉,彈珠則把期待分散在沿途。你可以對賽道有反應,甚至忍不住替某顆加油,但投注是原本選的目標,最後照它對應的結果看,不能只因過程精彩就算達成。
牌桌經驗保留下來的,是看完整一局這個耐心。現在改為一場跑完,當局、晉級、定位、單雙,才知道各自答案在哪裡。就算玩法名稱很熟悉,換到彈珠賽,也要重新看它是用哪個球號或名次來算。
這裡介紹的是圖中版本,國家隊的整隊勝負看比賽公布,賠付和開放時間則看那頁遊戲說明。單看彎道上某顆衝得快,只能知道它此刻在哪;要等一隊過關,就繼續跟完整場。從一顆球到一群球,期待的事情變多了,難怪Live Game看起來和牌桌差那麼多。
小編覺得Live Game有趣的是,你可以跟著一顆球或一支隊伍看到結果,不只看最後誰贏。看隊伍晉級也好,追6號往終點也好,先把這場看完,再回來說哪段最讓你想盯著看,會比只念規則有意思。
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